Jelajahi Dunia Animasi dengan Learning Management System Kedaireka

LMS Kedaireka merupakan platform untuk menunjang program yang sedang dilaksanakan oleh Universitas Siliwangi bersama dengan Mitra yaitu Sakata Innovation Center pada program dana padanan tahun 2024.

Pendukung dan Pelaksana Kegiatan:

Sekolah Dasar
Guru
0 +
Kepala Sekolah
0
Siswa Sekolah Dasar
0 +

Salah Satu Rekacipta Kami

Modul Pembelajaran Interaktif untuk Mengatasi Kecanduan Gadget Pada Anak-Anak

Program Kami

Meningkatkan Literasi, Numerasi dan Karakter Anak Usia Dini

Program Kedaireka sebagai upaya menanggulangi kecanduan gadget pada anak ini diinisiasi oleh tim peneliti dari Universitas Siliwangi yang bekerja sama dengan Yayasan Sakata Innovation Center serta mengusul beberapa solusi inovatif.

Animasi

Metode pembelajaran interaktif melalui pembuatan animasi menjadi solusi yang konkrit. Dengan metode ini, siswa dapat beralih yang awalnya gemar bermain game, menjadi gemar membuat animasi dna game.

Game

Pengembangan pembelajaran game yang dihubungkan dengan peningkatan literasi, numerasi, dan karakter siswa SD

Modul Interaktif

Pengembangan modul pembelajaran interaktif, pelatihan bagi guru dan siswa, serta implementasi kegiatan pembelajaran di sekolah menjadi fokus utama program ini.

LMS Teritegrasi

Mempersiapkan dan menyediakan materi dengan konsep long life learning dan sebagai salah satu upaya melakukan pengimbasan

Testimoni Guru & Kepala Sekolah

Review guru dan kepala sekolah tentang program Kedaireka yang dilaksanakan oleh Tim Universitas Siliwangi dan Sakata Innovation Center